Wednesday, July 29, 2009

Hore! Udah bisa bikin Expandable Post

Mulai sekarang, nggak akan ada lagi post yang kepanjangan di blog ini! Karena sekarang teknologi "Read More" sudah diaplikasikan di situs ini. Saya juga akan segera meng-edit post-post lama saya agar mengikuti sistem baru ini.

Nah, lihat kan? Saya benar-benar senang hari ini :)

Saturday, July 18, 2009

Ulang Tahun Gabby

Kemarin, teman saya ulang tahun lagi. Dan seperti biasa, "tradisi" Fakultas Teknik pun dilestarikan. Yang berulang tahun kali ini agak spesial, karena dia adalah seorang perempuan. Tentunya kami, teman-temannya yang masih punya hati nurani ini nggak mungkin menceburkan Gabby ke kolam "keramat" kampus seperti biasanya, dengan beberapa pertimbangan sebagai berikut:
  • Dia ini perempuan (alasan etis haha...)
  • Tinggi badannya membuat kami meragukan kalau dia bakal selamat di kolam yang sebenarnya dangkal itu (^_^)
Jadi, kami memutuskan untuk hanya menyiramnya dengan air dari toilet kampus. Siraman pertama kurang sukses, airnya hanya kena kira-kira 25% ke badannya. Jadi, saya dan satu orang teman saya menyelinap ke belakangnya (mestinya saya video, benar-benar pengalaman spionase murni) dan menyergapnya dan menyiramnya, kali ini benar-benar membasahi! Sayang sebagian besar mahasiswa TI sudah pulang waktu itu, jadi hanya beberapa yang berpartisipasi dalam "pesta" kali ini.

Well, happy birthday anyway, Gabby. We wish you only the best! lol

...Witch?

Sunday, July 12, 2009

The Master Season 4

Tayangan The Master di RCTI sudah mencapai season ke-4. Susunan pesertanya? Sempurna. It's a perfect array of mysterious stage performers. Keenam (awalnya cuma lima, berkat kebijakan Deddy Corbuzier, jadi enam) peserta punya aliran yang berbeda-beda!

Cosmo, dengan dandanannya yang stylish dan orangnya yang agak sedikit "lemah lembut" (you know what I mean) membawa suatu tampilan baru yang unik dari seni Fakir. Jeva, seorang Hipnotis wanita yang cantik dan berbakat, mempermanis deretan peserta dengan seni Hipnosis yang indah. Ivan membawa aliran close-up magic untuk pertama kalinya ke dalam The Master, dan mendapat aplaus yang meriah. Ken, pemuda tampan penganut aliran classic magic yang mengandalkan kecepatan tangannya sekali lagi menghadirkan seorang classic magician untuk menantang para peserta lain dalam perebutan gelar The Master yang sejati. Russel, seorang Mentalis berbusana serba ungu yang pandai menarik perhatian penonton dengan kemampuannya berbicara dan menghibur pemirsa. Dan terakhir, peserta yang semestinya sudah tereliminasi pada saat seleksi kontestan season 4, Edo Shadow kembali dari kegelapan untuk menunjukkan bagaimana seni meloloskan diri Escapology yang sesungguhnya.

Tambah seru aja. 6 orang dengan kemampuan berbeda-beda bertarung; pasti seru!

Saturday, July 11, 2009

Keadaan saya

Sudah lama saya nggak online. Soalnya warnet langganan saya tutup, dan temen saya yang biasanya saya manfaatkan koneksi internet di kosnya lagi keluar kota (dasar tukang numpang ^_^). Warnet lain yang saya pake beberapa hari ini koneksinya sih sebenarnya oke, tapi komputernya ngelag POL (uhuk). Baru hari ini saya ketemu warnet lain di dekat rumah saya yang kelihatannya baru buka. Tarifnya kelihatannya masih promo, Rp2.500,- per jam. Duduknya lesehan karpet. Koneksi lumayan. Komputer lumayan. Leganya hati ini...

Bukan itu aja sebenarnya penyebab saya udah lama nggak nulis di blog. Kuliah semester sisipan saya ini lagi puncak-puncaknya. Hari Senin besok saya sudah mulai melakukan kunjungan ke PKL untuk mata kuliah Etika Sosial. Dan mengenai tugas kunjungan ini, saya mengutuk keadaan diri saya sendiri -- untuk yang kesekian kalinya -- yang nggak punya kendaraan sendiri. Kalau saja saya punya means of transportation sendiri, tentunya saya bisa berada dalam keadaan yang jauh lebih nyaman...

Saya juga sudah memutuskan untuk nggak akan main terlalu banyak lagi game-game di Facebook saya. Ga guna. Saya akan lebih fokus ke menjalin hubungan dengan teman-teman saya dengan situs pertemanan itu.

Sunday, June 28, 2009

Transformers: Revenge of the Fallen

Situs resmi: http://www.transformersmovie.com/

Kemarin saya baru nonton film ini. Komentar saya: Wow! Luar biasa! Bener-bener nggak rugi nonton film ini di hari Sabtu dan sebelumnya harus dag-dig-dug di antrian karena tiketnya mungkin sudah habis.

Kualitas gambar dari film ini benar-benar top. Rupanya sekitar $200 juta Dolar yang dikucurkan produser benar-benar dimanfaatkan dengan maksimal sama si Michael Bay, sutradara film Transformers: Revenge of the Fallen dan juga film prekuelnya, Transformers. Hampir sepanjang film ini dipenuhi adegan-adegan action kelas tinggi pertempuran antar robot-robot raksasa yang rumit-rumit. 4 jempol juga buat adegan-adegan robot-robot keren dalam wujud kendaraannya. Belum lagi beberapa robot baru yang dihadirkan di film ini baik dari kubu Autobot maupun Decepticon, misalnya Sideswipe, Arcee, Devastator, Skids & Mudflap, Jetfire, dan lain-lain.


Film ini juga lumayan lucu menurut saya. Banyak jokes lucu yang dilemparkan sepanjang awal hingga pertengahan film, baik yang melibatkan manusia maupun para robot (robot juga bisa jadi kakek-kakek). Bahkan, saking lucunya, penonton sudah mulai ketawa sebelum film diputar, soalnya kecele sama tayangan sebelum film diputar yang ternyata iklan salah satu calon Presiden.

Dan jangan lupa peran si cantik 'n sekseh Megan Fox yang menyegarkan mata setiap laki-laki sepanjang film!

Hanya satu yang saya sayangkan dari film ini. Robot-robot baru yang ditampilkan di film ini masing-masing dapat peran yang tidak merata; beberapa cuma sekedar tampil. Beberapa juga tidak dikenalkan dengan memadai. Tidak seperti di film Transformers dimana kelima Autobot (Optimus Prime, Bumblebee, Ironhide, Ratchet, dan Jazz) dapat peran yang cukup berarti. Cuma The Twins (Skips & Mudflap) robot baru dari pihak Autobot yang dapat peran cukup banyak (sebagai comic relief, sih. Tapi kan peran yang besar).

Yah, overall film ini tetap film terbaik yang pernah saya tonton. Sip!

Malamnya sesudah nonton film ini, saya nonton Independence Day di RCTI, yang jadi kelihatan jelek gara-gara sebelumnya saya nonton film yang jauh lebih flashy.

Monday, June 22, 2009

The Master Season 3

Tayangan The Master season 3 di RCTI tinggal menyisakan dua orang finalis, Rizuki dan Bayu Gendeng.


Rizuki, yang berjuluk The Princess Magician (atau the Magician Princess, sama aja kan) yang mengandalkan pertunjukan sulap klasik dengan kecepatan tangan, mencoba sesuatu yang baru pada hari Jumat lalu, tanggal 19 Juni 2009. Dia mencoba untuk mengadakan pertunjukan meloloskan diri dari tabung air ala Harry Houdini. Keadaan agak tegang ketika Deddy Corbuzier meminta Rizuki untuk mengenakan borgol tambahan dan rantai tubuh (papanya Rizuki yang juga pesulap senior sampai ribut-ribut. (Tapi, wow, keluarga pesulap!) Untungnya, Rizuki bisa menjawab tantangan Deddy dengan sukses.



Bayu Gendeng, dengan julukan The Psycho Magician (dia benar-benar menonjolkan kegilaannya), menggebrak batas baru dalam penampilannya dengan tampil lebih gila dan gendeng dari sebelumnya. Dia berteriak lebih keras, tertawa lebih keras, dan berusaha lebih keras dari sebelumnya. Kali ini dia menghipnotis salah seorang penonton dan membuat tubuhnya menjadi sekuat baja dengan meyakinkan dirinya bahwa dia adalah Gendengkaca (plesetan dari Gatotkaca, tentu saja). Bayu tidak lupa menjaga meteran KPM (Ketawa Per Menit) nya tetap tinggi dengan mendandani si penonton dengan berbagai perlengkapan yang membuatnya makin serupa dengan Gatotkaca, seperti sarung kotak-kotak hitam putih, dan tas belanja sebagai sayap. Benar saja, si orang kuat baru jadi sekuat baja! Tidak mempan dipotong dan dicambuk!


Krisnaji, yang berjuluk The Avatar Magician yang mengklaim dirinya bisa mengendalikan kelima unsur alam, yaitu air, api, udara, tanah, dan ruang (sepertinya versi mengenai unsur-unsur alam ini ada banyak juga), gagal meloloskan diri ke babak final The Master Season 3 dengan penampilannya. Aksi Krisnaji yang mencoba menghadang sebuah kendaraan perata jalan dengan membiarkan kepalanya dilindas dinilai dewan juri tidak lebih baik dari aksi Limbad yang dulunya juga pernah mengadakan aksi serupa, namun dengan lebih baik.




Saya sendiri sebenarnya sudah agak malas nonton The Master kali ini semenjak jawara andalan saya, Fabian, tereliminasi. Tapi jadi penasaran juga tentang siapa yang akan memenangkan season ini.

Saturday, June 20, 2009

Lucid Dreaming

Sumber: DreamViews, Wikipedia, ditambah berbagai sumber lain.

Lucid dreaming adalah suatu keadaan dimana kita mengalami suatu mimpi (yang biasanya sangat jelas, karena itu disebut lucid) dimana tingkat kesadaran kita sama atau hampir sama dengan keadaan bangun. Intinya, kita sadar bahwa kita bermimpi. Dan salah satu kualitas dari lucid dream yang paling populer adalah "dream control", alias pengendalian mimpi.
Mengendalikan mimpi kita sendiri? Mulai kedengaran keren!
  • Sebelum membahas mengenai lucid dreaming, mari kita telusuri fakta2 mengenai mimpi itu sendiri terlebih dahulu:

    1. Mimpi adalah hasil dari aktivitas otak pada suatu tahap tidur tertentu, dimana tubuh kita sedang tertidur, namun otak kita bekerja, menghasilkan frekuensi yang anehnya lebih aktif dari keadaan bangun. Tahap yang dimaksud adalah Rapid Eye-Movement sleep atau REM sleep saja, dimana mata manusia bergerak-gerak secara tak sadar di dalam kelopaknya dengan cepat pada saat tertidur. Hal ini menunjukkan aktivitas otak yang terjadi secara involunter (tidak disadari).
    2. Keaktifan otak pada saat bermimpi adalah beberapa kali lebih aktif dari saat kita terbangun. Efek yang sudah diketahui dari hal ini adalah terjadinya serentetan bayangan-bayangan pikiran yang dipanggil secara acak (kecuali pada keadaan-keadaan tertentu) ke dalam persepsi pancaindra manusia, atau dalam kata lain, mimpi.
    3. Setiap manusia yang tidur setiap harinya sekitar 8 jam mengalami mimpi 4-5 kali setiap tidurnya. Namun manusia pada umumnya hanya mengingat sebagian dari mimpi-mimpi terakhirnya ketika terbangun, dan beberapa malah tidak mengingat apapun sama sekali. Orang yang mengaku tidak bermimpi hanyalah tidak ingat apa yang dimimpikannya...
    4. Ada 5 tahap tidur. Tahap ke-5 adalah REM sleep. Manusia bergerak dari tahap 1 ke tahap 5 secara perlahan, lalu kembali ke tahap 1 dan bergerak ke tahap 5 lagi dan seterusnya hingga terbangun. Dengan setiap perulangan, keempat tahap pertama bertambah pendek dan tahap REM bertambah panjang. Hal ini menyebabkan mimpi terakhir (tepat sebelum bangun) adalah mimpi yang terpanjang dan lebih mudah diingat.


  • Apa gunanya lucid dreaming? Wah, sebenarnya tujuan orang mengalami lucid dreaming secara sengaja itu bervariasi. Tapi dibawah ini ada beberapa tujuan yang umum:
    1. Bersenang-senang. Jelas. Dunia mimpi ada di dalam kendali tanganmu. Apa yang akan kau lakukan dengannya? ^_^
    2. Mengatasi mimpi buruk.
    3. Latihan sosial. Mau latihan pidato sebelum presentasi tugas? ^_^ Sounds convenient, mate!
    4. Problem solving (sampai batas2 tertentu).
    5. Beberapa orang bersumpah telah mengalami "collective lucid dream", yaitu mimpi bersama-sama, dengan adegan yang sama tapi dengan beberapa pemain aktif didalamnya.


  • Satu hal yang perlu diketahui mengenai lucid dreaming: Lucid dreaming bukan "ilmu hitam", bukan juga berkaitan dengan paham New-Age, dan juga tidak mengarahkan orang untuk terlalu terobsesi dengannya. Lucid dreaming adalah proses yang sangat natural; banyak dari kita yang mengalami lucid dreaming setiap harinya ketika kita masih kecil, dimana otak belum terbebani masalah-masalah dan belum dijejali berbagai ilmu pengetahuan dan keahlian, sehingga otak masih "bebas".


  • Ini bagian yang ditunggu2: Caranya masuk ke lucid dream atas kemauan kita sendiri?!?!
    1. Latihan mengingat mimpi (apa gunanya mengontrol mimpi kalo setelah bangun kita lupa segalanya -_-a). Coba bangun satu setengah jam sebelum bangun normal, dan coba catat semua mimpi yang diingat SEGERA di kertas yg sudah disiapkan disamping tempat tidur (poin2 pentingnya saja; tidak perlu membuat novel best-seller). Hal ini akan membuat kita tahu pola mimpi kita (hal2 yg sama bermunculan di setiap mimpi?), sehingga memudahkan kita untuk mengingat mimpi2 yang akan datang. Penting disini untuk kita membuat tidur kita senyaman mungkin sebelumnya.
    2. Setelah secara natural bisa mengingat mimpi sendiri, coba latih kesadaran mimpi
    3. Setelah mengalami lucid dream, coba kontrol mimpi tersebut. Coba ubah adegannya, coba suruh orang itu salto, coba munculkan pedang... Hati-hati; orang sering terbangun ketika memasuki lucid dream karena kaget! Jgn khawatir, lama2 anda bakal terbiasa memperpanjang mimpi anda sendiri.
    4. Belum berhasil? Jangan putus asa. Latihan ini butuh waktu. Bisa mengaktifkan lucid dream setelah sebulan berlatih saja sudah hebat (penulis butuh 3 bulan setengah dengan "reality testing". Setiap kali ada hal yg aneh di kehidupan kita, biasakan mengecek, ini mimpi atau bukan? Coba mencubit diri sendiri, bernafas dengan hidung tertutup, melihat jam digital kita angkanya berubah2 atau tidak. Lama2 kebiasaan ini akan terbawa dalam tidur, dan kita akan bisa sadar kalau kita sedang bermimpi. Sadari juga keberadaan "dream signs" yg lainnya. wkwkwk). Itupun masih untung kalau seminggu dapat 1 atau 2 lucid dream. Tanamkan kemauan yang keras setiap mau tidur, dan anda pasti berhasil.
Silahkan kunjungi situs yang saya sebutkan diatas kalau mau tahu lebih banyak.

Sunday, June 7, 2009

Miss Indonesia 2009


Karenina Sunny Halim menjadi pemenang di even beauty contest Miss Indonesia 2009. Acara ini disiarkan oleh stasiun televisi RCTI pada 5 Juni 2009 dari JCC Plenary Hall, Jakarta. Putri cantik yang mewakili Provinsi DKI Jakarta ini dinyatakan paling pantas untuk menyandang mahkota oleh pendapat 7 orang juri. Dengan kemenangan ini, Karenina akan mewakili Indonesia dalam ajang beauty contest tingkat dunia; Miss World 2009 yang akan diadakan di Johannesburg, Afrika Selatan (ya, kota yang sama tempat diselenggarakannya Red Bull BC One 2007!).

Satu hal yang akan saya soroti di berita ini adalah fakta bahwa Karenina Sunny Halim tidak fasih berbahasa Indonesia, dan dia adalah satu-satunya finalis Miss Indonesia 2009 yang demikian. Hampir semua pertanyaan yang diajukan juri dijawabnya denga bahasa Inggris, dengan sesekali diseling bahasa Indonesia yang terpatah-patah. Dan apa komentar para juri mengenai hal ini?

"Anda bisa lihat tadi, bagaimana kemampuan dia menjawab pertanyaan-pertanyaan yang kami ajukan. Itu membuktikan kelebihan dia dibanding peserta lain," ujar ketua dewan juri Liliana Tanoesoedibyo.
Menurut saya pribadi, para juri had lost their mind. Ini Miss Indonesia! Kemampuan berbahasa Indonesia seharusnya menjadi syarat mutlak bagi seorang Miss Indonesia! Mau taruh dimana muka Indonesia ketika wakilnya yang berangkat ke ajang internasional bahkan tidak lancar berbahasa bahasa negeri sendiri?! Ya, memang, bahasa Inggris tidak kalah pentingnya ketika beradu di ajang internasional, tapi bagaimana dengan bahasa asal from where you hail? Apa ga malu, memakai jas yang necis dilengkapi topi yang bagus, tapi lupa memakai celana?

Sudah saatnya kita lebih selektif dan kritis terhadap pilihan kita.

Friday, June 5, 2009

NBA Madness di Surabaya

Tanggal 4-7 Juni 2009, even NBA Madness datang ke Tunjungan Plaza 3, Surabaya. Disana ada banyak permainan-permainan seputar basket yang diadakan oleh panitia. Saya mau ngasih komentar satu persatu ya...
  1. NBA 2 Ball Game: Yah, pada dasarnya semacam tag-team shooting. Kita semua butuh kerja sama, kan. Di pertandingan basket yang sungguhan, kita harus mengusahakan setiap bola yang terbang ke ring lawan menghasilkan poin, bahkan kalau tembakan itu gagal! caranya? Rebound tembakan teman, dong!
  2. DHL Speed Challenge: Mengetes kemampuan-kemampuan dasar seorang pebasket. Jelas pemain basket kerjanya nggak cuma menembak bola aja. Tapi, dia juga harus pintar mendribble, mempass, dan banyak keahlian dasar lainnya.
  3. Honda Beat 3-Point Shootout: Three-point shooting! Jenis tembakan yang paling sulit, tapi juga yang membuahkan poin paling banyak. Belum lagi pemain yang melakukan tembakan dari luar garis itu biasanya nggak banyak dijaga.
  4. NBA Shooting Stars: Permainan 3 orang. Satu persatu menembak ke ring dari beberapa shooting spot yang disediakan. Kalau pemain sebelumnya belum memasukkan bola, pemain berikutnya nggak bisa nembak dulu!
  5. Mie Sedaap 3-on-3 Challenge: Pertandingan basket singkat dengan melibatkan 3 orang dari masing-masing tim dan hanya memakai setengah lapangan (satu ring) selalu seru buat ditonton.
  6. Jawa Pos Slam Dunk Contest: Slam dunk! Kapan lagi kita bisa minta ringnya diset dengan ketinggian tertentu untuk memudahkan kita melakukan gerakan dengan persentase poin mendekati 100% ini??? Di lomba ini, peserta dinilai berdasarkan keindahan gerakan.
  7. NBA Free-Throw Conga: Pertandingan free throw yang cukup seru. Kita bisa mengeliminasi orang lain dengan tembakan kita. Artinya ya bukan kita mengganggu lawan dengan lemparan bola dong (swt), tapi kalau tembakan kita masuk ketika tembakan orang sebelum kita gagal (dan sebelum dia melakukan rebound yang sukses), orang itu dieliminasi.
Hal yang paling menarik dari NBA Madness ini adalah hampir semua permainan bisa diikuti secara spontan! Saya lebih menghargai mereka yang main secara spontan daripada mereka yang berlatih dulu sebelumnya (hello, ini kan cuma permainan! Ngapain buang-buang waktu buat latihan???). Orang yang menganggap segala sesuatu ada untuk dimenangkan -- orang yang lebih cocok hidup di masa perang.

Wah, saya jadi pingin nyoba. Sayang saya nggak bisa datang di NBA Madness di TP ini. Tunggu dateng di Mal Galaxy aja lah.

Oh iya, saya janji mau ngasih foto "perayaan" ultah Jeffry beberapa hari lalu. Ini nih...


Jadi pingin kenal sama dia kan?? Mau add facebooknya? Kasih comment dulu...

Tuesday, June 2, 2009

Ulang Tahun Jeffry

Barusan siang, setelah saya selesai UAS, temen-temen satu angkatan saya ngerjai Jeffry (juga angkatan saya) yang lagi ulang tahun. Kalo biasanya orang yang ulang tahun diceburkan ke kolam air mancur di kampus, dengan berbagai pertimbangan di bawah ini:
  1. Berat badan Jeffry
  2. Jeffry berontak hebat
  3. Dia lagi ga enak badan
Akhirnya diputuskan untuk dijatuhkan hukuman lain di tempat (parkiran) bagi Jeffry yang ngotot nggak mau diceburin. Sbb:
  • Diteplok telur mentah <= my favorite
  • Disiram Coca-Cola (ya, bener. Minuman ringan yang iklannya brrr)
  • HP sama kartu parkir disembunyiin, jadi dia ga bisa pulang
  • Disiram air di tempat. Kalau dia ga mau ke kolam, kolam yang kita bawa ke sini. God bless TI 2008.
Wow. Kita bisa sangat kejam, kadang-kadang.

...ya nggak lah. Namanya juga temen. Ya pasti banyak ketawanya lah selama penggojlokan ini. Lha wong Jeffry-nya sendiri kalo ngomong bikin ngakak apa pun yang dibicarakannya.

Begitulah sekilas tradisi ulang tahun bagi mahasiswa di Fakultas Teknik Unika Widya Mandala Surabaya. Ada yang mau berbagi tradisi ulang tahun yang lain? Oh dan ketika saya bilang "tradisi ulang tahun", yang saya maksud bukan bagaimana anda merayakan ulang tahun anda sendiri lho. Saya bicara tentang keisengan, tawa, basah kuyup, bau telur, rasa malu, dan hal-hal seperti itu :)

Post berikutnya akan berisi foto-foto kejadian ini!

Saturday, May 30, 2009

Efek UAS pada Frekuensi Browsing Saya

UAS membuat saya jadi jarang online satu minggu ini, dan mungkin sampai minggu depan. Efek positifnya jauh lebih banyak daripada efek negatifnya! Saya jadi lebih konsen ke ujian, dan uang saku saya jadi lebih hemat. Toh saya akhirnya online juga (soalnya malam Minggu). Seminggu jarang internetan benar-benar membuat otak plong.

Oh ya, soal UASnya; untungnya sejauh ini lancar-lancar saja. The hardest is yet to come, however. Hari Senin dan Selasa ini saya bakal menghadapi 2 ujian tersulit versi Ulet: Kalkulus II dan Fisika II! Dari dulu saya tidak pernah ahli di bidang ilmu pasti dan hitung-menghitung. Untung ada teman-teman saya yang sepertinya selalu paling tidak punya satu hal yang saya tidak punya ^0^. Jadi saya ada bantuan untuk badai yang satu ini.

Satu hal tambahan. Akhir ini saya benar-benar tertarik dengan game The Last Remnant di PC multiplayer langganan saya. Wuoh, revolusioner sangat! Seperti oasis bagi saya yang sudah lama nggak mencicipi RPG berkualitas. Terima kasih Square Enix yang sudah membuat game ini untuk platform PC!

Tuesday, May 26, 2009

Apa itu pesawat HERCULES yang baru lewat?!

Sore ini sekitar jam 15.45 WIB saya mendengar bunyi keras pesawat yang terbang sangat rendah di langit sekitar rumah saya. Segera saya lari ke halaman rumah, dan mendongak keatas. Dan wow, tebak apa yang saya lihat?! Sebuah pesawat bercat hijau kecoklatan -- yang menandakan kaitannya dengan militer -- dengan kapasitas sebagai pesawat angkut! Was that a Hercules?

Saya masih ingat ciri-cirinya. Pesawat itu agak gemuk, bagian ekor memanjang dua buah, bunyi mesin keras (ya iya lah), terbang sangat rendah, warna hijau kecoklatan. Yang pasti saya bisa yakin bahwa itu bukan pesawat angkut komersial milik salah satu maskapai penerbangan di Indonesia. Sayang saya nggak sempat memotretnya (emang, mana ada waktu buat motret kalo lari ke halaman aja udah makan waktu, dan pesawatnya cuma lewat sebentar).

Masih ingat kan? Tidak lama ini terjadi sebuah musibah yang menimpa pesawat militer Hercules C 130 di Desa Geplak, Kecamatan Karas, Magetan, Jawa Timur. Wah, saya jadi heboh sendiri (tapi dalam hati) melihat pesawat yang sepertinya memiliki jenis yang sama dengan Hercules yang jatuh tersebut. Tapi, mungkin saja saya cuma berimajinasi berlebihan.

Saturday, May 23, 2009

Beberapa hari sebelum UAS

Beberapa hari lagi saya akan memasuki masa-masa Ujian Akhir Semester Genap di kampus. Ujian pertama bakal dimulai hari Selasa ini (tanggal 26 Mei). Dua mata kuliah sekaligus; yang satu mata kuliah umum, yang satu mata kuliah wajib. Yang satu hafalan, yang satu hitung-hitungan. Yang satu ga seberapa vital, yang satu pentingnya bukan main. Yang satu namanya Filsafat Manusia, yang lain namanya Statistik Industri 1. Bukan main. Kenapa juga saya ambil Filsafat Manusia? Jadinya mata kuliah yang paling sulit harus berbagi hari sama mata kuliah lain. Bakalan sulit neh belajarnya.

Tapi gak papa lah. Namanya juga mau lulus cepat. Apapun harus dijalani.

Dan selama beberapa hari ini, saya nggak ada kegiatan apa-apa alias libur. Enaknya ngapain ya? Mau internetan setiap hari, dompet tipis. Mau ngegame di multiplayer, dompet tipis. Mau belajar bareng di rumahnya teman (yang jauh banget), ga punya kendaraan (soalnya dompet tipis). Dikit-dikit kok tipis! Kok ya dompet yang harus tipis. Kenapa nggak badan saya yang agak tipisan sedikit. Bwahahahaha....

Oh well. I'll manage somehow.

Tuesday, May 19, 2009

Tugas Filsafat Manusia

Untuk mata kuliah Filsafat Manusia, saya diharuskan membuat sebuah tulisan mengenai dua hal:
  1. Apa yang Anda ketahui tentang Filsafat Manusia?
  2. Bagaimana caranya mempelajari Filsafat Manusia?
Tulisan ini harus memenuhi spesifikasi berikut: Banyaknya harus 2 halaman A4, ukuran font 12, satu setengah spasi, dan yang paling heboh adalah harus ditulis dengan bahasa yang bisa dimengerti anak SD! Wow. Bayangkan menjelaskan tentang filsafat manusia dengan menghindari penggunaan jargon-jargon dan istilah-istilah "canggih".

Untungnya, bukan hal yang sulit bagi saya. Yang menyusahkan cuma satu kejadian ini; saya lupa mengatur jarak spasinya. Sehingga ketika saya sudah selesai dengan tulisan itu (tepat 2 lembar kertas A4), saya baru ingat untuk memasukkan jarak spasinya. Jadilah akhirnya saya harus menyunting lagi mahakarya tulisan yang sudah saya buat dengan susah payah itu... Beberapa kata-kata yang bersifat "nggombes" alias tidak terlalu penting harus saya buang agar ukurannya pas 2 halaman A4.

Semoga aja tidak mempengaruhi nilai saya.

Saturday, May 16, 2009

MyBrute

Browser game berbasis Flash yang sederhana ini lagi booming juga, ternyata. Pemain baru bisa membuat seorang petarung virtual (Brute), yang kemudian bisa ditarungkan melawan Brute lain. Seiring dengan jumlah pertarungan yang sudah dijalani, Brute akan naik level (tentunya brute yang menang terus akan mendapat lebih banyak experience point, dan berarti lebih cepat naik level) dan memperoleh tambahan atribut secara random, baik itu berupa tambahan Health (HP, darah, atau semacam itu), Strength (kekuatan), Agility (ketangkasan), Speed (kecepatan), bonus senjata, atau bonus kemampuan khusus. Semuanya random, jadi kita nggak akan pernah tahu akan jadi apa Brute kita akhirnya.

Semua pertarungan di MyBrute berlangsung otomatis! Kita hanya bisa mengontrol dengan siapa Brute kita akan bertarung, dan selanjutnya terserah dengan si Brute dan segala kemampuannya. Oh ya, setiap hari kita dijatahi 3 buah pertarungan. Kita bisa juga mendapat experience point dengan cara lain, yaitu merekrut Pupil, yaitu baru yang didaftarkan melalui Brute milik kita. Pertambahan level seorang Pupil akan memberi Master Brutenya tambahan experience point. Jadi pada akhirnya, Brute dengan lebih banyak Pupil akan naik level lebih cepat. Mau coba maen? Jadi Pupilku ya. Klik disini: http://travalgar.mybrute.com/


Friday, May 15, 2009

Webcomics

Webcomic adalah sejenis komik strip yang dimuat di halaman-halaman situs Internet dengan periode tertentu. Jangan bayangkan webcomic itu seperti manga-manga Jepang yang ceritanya panjang dan punya alur tertentu; tidak semua webcomic seperti itu. Banyak webcomic yang jalan ceritanya (kalau memang ada) selesai dalam strip yang diterbitkan hari itu juga (tipe webcomic seperti ini yang saya suka). Dan satu hal lagi; kalau manga Jepang biasa diterbitkan minimal per chapter, webcomic diterbitkan per strip atau per halamannya.
Saya suka membaca webcomic di Internet. Khususnya webcomic xkcd (temanya sains, cinta, dunia Internet, sarkasme) dan Dueling Analogs (tentang dunia game). Humornya agak sulit dimengerti, sih, buat orang Indonesia pada umumnya. Tapi I still found it funny, personally. Asyiknya lagi, kita nggak perlu membaca terbitan-terbitan sebelumnya untuk bisa mengerti webcomic yang diterbitkan hari itu (kecuali kalau memang sedang ada cerita bersambung).



Hahaha... Saya ketawa karena nggak ngerti maksudnya.

Thursday, May 14, 2009

Blog telah diaktifkan (kembali)

OK. 2 hari terakhir ini, saya tergoda sama berita yang dimuat di harian Jawa Pos tentang blogger-blogger Indonesia yang sukses meraup keuntungan dari blog. Siapa yang nggak tergoda, sih? lol
Jadi, saya memutuskan untuk ngelanjutin menulis di blog yang sudah saya buat beberapa tahun lalu ini (karena sayang sama alamat URLnya -- udah bagus-bagus masak nggak dipakai?). Dan hal pertama yang akan saya lakukan adalah mengepos foto-foto Rakermawa Fakultas Teknik untuk periode 2009-2010 Unika Widya Mandala Surabaya yang saya ikuti.
Banyak yang sudah terlewat selama time span sekian tahun setelah saya membuat blog ini hingga sekarang ketika saya memutuskan untuk menggunakannya kembali. Masa-masa peralihan dari putih abu-abu ke mahasiswa, pengalaman sekian bulan aktif di BattleNet Indogamers, wisata perpisahan SMA ke Bali, dan banyak lagi. Dan diantara banyak yang terlewat itu, ada beberapa hal yang sungguh saya sayangkan tidak saya posting ke blog ini. Saya berjanji tidak akan melakukannya lagi.